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Aus dem Studium

Meine Projekte

Von der inhaltlichen Vorbereitung bis zur Aufnahme entstand im Team ein vollständiges Videointerview. Ich setzte mich mit Gesprächsführung, Bildkomposition, Kamera- und Tontechnik auseinander und lernte, wie technische Entscheidungen die Wirkung eines authentischen Gesprächs unterstützen.

01VideoInterviewProduktion

Für das Text-Adventure entwickelte ich eine verzweigte Erzählstruktur mit unterschiedlichen Entscheidungspfaden und Konsequenzen. Dabei ging es nicht nur um einzelne Wahlmöglichkeiten, sondern um Tempo, Atmosphäre und die Frage, wie Spieler:innen durch Text aktiv in eine Geschichte eingebunden werden.

02NarrationGame DesignInteraktion

In der Kurzfilmproduktion arbeitete ich an der visuellen und erzählerischen Umsetzung einer Geschichte. Kameraarbeit, Schauspiel und Inszenierung mussten am Set ineinandergreifen; im Schnitt wurden daraus Rhythmus, Stimmung und ein klarer Spannungsbogen. So konnte ich den gesamten Weg von der Planung bis zur Postproduktion praktisch kennenlernen.

03FilmSchnittStorytelling

Für die Präsentation eines Arcade-Automaten auf der Gamescom entwickelte und realisierte ich ein LED- und Beleuchtungskonzept. Neben der gestalterischen Wirkung waren eine saubere Hardware-Integration, Verlässlichkeit im Ausstellungsbetrieb und die Fernwirkung des Automaten entscheidend.

04GamescomLichtInstallation

Die Brighton-Exkursion verband interkulturelle Kommunikation mit konkreter Projektarbeit. Im Team planten und organisierten wir eine lokale Entertainment-Aktivität, stimmten Abläufe ab und reagierten flexibel auf die Situation vor Ort. Dabei standen Zusammenarbeit, kulturelle Offenheit und verlässliche Kommunikation im Fokus.