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Projekt 02 · Interaktive Story-Strukturen

Text-Adventure

Eine interaktive Geschichte, in der Entscheidungen den Verlauf verändern und jede Abzweigung dramaturgisch sinnvoll bleiben muss.

01

Worum es geht

Für das Text-Adventure entwickelte ich eine verzweigte Erzählstruktur mit unterschiedlichen Entscheidungspfaden und Konsequenzen. Dabei ging es nicht nur um einzelne Wahlmöglichkeiten, sondern um Tempo, Atmosphäre und die Frage, wie Spieler:innen durch Text aktiv in eine Geschichte eingebunden werden.

02

Schwerpunkte

  • Verzweigte Story-Struktur
  • Entscheidungen und Konsequenzen
  • Game Design und Dramaturgie
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